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[41] 大会情報(試合系)

投稿者: 総務 投稿日:2015年 5月31日(日)18時50分59秒 p3481009-ipngn19901marunouchi.tokyo.ocn.ne.jp  通報   返信・引用

大会スケジュール、組み合わせ等、以下のURLからご確認ください。

第40回全日本アルティメット選手権大会 関東地区予選
http://www.japanultimate.jp/web/index.php/oldnews/314-2015alljapanultimatekanto


また、今大会から一部変更となるルール、試合形式がございます。大会前に必ずご確認ください。

1.オフサイドのルール
A6.1. 一度目のオフサイド・バイオレーションコールがされた時、もしくは、バイオレーションがコンテストされた時、再スロー(プル)となる。オフェンス側のチームはバイオレーションコールから15秒以内に合図をし、プルは30秒以内に投げなれなければならない。
A6.2. 二度目以降のオフサイド・バイオレーションの場合
A6.2.1. オフェンス側のチームによるオフサイド場合、自陣エンドゾーン中心からプレーを開始する。プレイはチェックから開始する。
A6.2.2. ディフェンス側のチームによるオフサイドの場合、プレーイングフィールドの中心からプレーを開始する。その際、プレーはチェックから開始する。

2.リーグ内順位決定方法
2015年度より、リーグ内順位決定方法を2013年世界フライングディスク連盟(WFDF)アルティメット公式ルール(付帯資料Ver.3)追加項目 B3 に基づいた内容に変更しました。
・予選リーグを行った後、各リーグの全チームの順位を勝利数で決定する。
・勝利数が同数の場合、下記の順位決定方法を使用して順位を決定する。
・順位決定方法は最上位のチームを決めるためだけではなく、勝利数が同数の全てのチームに適用される。
 一つの順位決定方法が適用されても、該当する全てのチームが同順位の場合、次の順位決定方法に移る。
 該当するチームのうちの一部が同順位となった場合、同順位であるチーム間で、また最初の順位決定方法から適用し、順位を決める。

・順位決定方法: 以下の順により順位を決定する。
1. 該当するチーム間における勝利数。
2. 棄権した試合数の少なさ
3. 該当するチーム間における試合の得失点差
4. 共通する相手チーム全てにおける全試合の得失点差
5. 該当するチーム間における試合の得点数
6. 共通する相手チーム全てにおける全試合の得点数
7. 各チーム一人ずつがゴールラインの後方から遠い方のブリックポイントにディスクを投げ、ディスクの位置がブリックポイントから近い方を上位とする。尚、ディスクを投げる順番は、ディスクトス(フリップ)等で決定する。

また、スコアシートの以下の項目について気をつけてスコアリングをお願いします。
・スコアシートの代表者サインを忘れずに記載してください。
・ブロックの欄には「ディフェンスがディスクに触れ、ターンオーバーになった回数を正の字で記入」してください。
・SOTGスコアは2点を基準としてスコアリングしてください。
(世界大会などは2点を基準としてスコアします。)

・また、SOTGスコアの評価項目は以下の通りとなります。ご確認の上、試合に臨んでください。
1.ルールの理解
根拠のないコールをしない。ルールを都合のいいように解釈していない。時間を守っている。ルールについて学ぶ姿勢を見せた、あるいは教えてくれた。
2.ファール及および身体接触
ファールや身体接触、危険なプレーなどをしないよう心がけていた。
3.フェアプレイ
ファールをした場合の謝罪があった。チームメイトの誤ったコールを正した。話し合いの末、自チームの意見を認め、誤ったコールを撤回した。
4.ポジティブな姿勢・セルフマネジメント
自己紹介があった。軽蔑的、挑発的な言葉遣いをしなかった。ナイスプレーを褒めてくれた。試合後のスピリットサークルなどで良い印象を受けた。
5.自チームのスピリット(対戦チームとの比較)
ルールの理解、身体接触、フェアプレイ、ポジティブな姿勢およびセルフマネジメントにおいて、相手チームのスピリットとの比較


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